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NVIDIA e i suoi partner rilasciano nuove connessioni Omniverse, ampliando le basi per artisti e sviluppatori per far avanzare i flussi di lavoro 3D

Nov 03, 2023Nov 03, 2023

Sviluppatori e creatori possono realizzare meglio l'enorme potenziale dell'intelligenza artificiale generativa, della simulazione e del metaverso industriale con i nuovi connettori Omniverse e altri aggiornamenti a NVIDIA Omniverse, una piattaforma per la creazione e il funzionamento di applicazioni metaverse.

Omniverse Cloud, una piattaforma come servizio presentata oggi al GTC NVIDIA, fornisce agli utenti una gamma di funzionalità di simulazione e intelligenza artificiale generativa per creare e distribuire facilmente applicazioni metaverse industriali.

I nuovi connettori Omniverse e le applicazioni sviluppate da terze parti consentono alle aziende di tutto il mondo di oltrepassare i limiti della digitalizzazione industriale.

Omniverse migliora il modo in cui sviluppatori e professionisti creano, progettano e distribuiscono enormi mondi virtuali, esseri umani digitali basati sull'intelligenza artificiale e risorse 3D.

Le sue aggiunte più recenti includono:

Ora è disponibile LumenRT per NVIDIA Omniverse, sviluppato da Bentley Systems, che consente modifiche sincronizzate automatiche ai flussi di lavoro di visualizzazione per i gemelli digitali dell'infrastruttura e le applicazioni sviluppate da SyncTwin.

Ora è disponibile anche OmniStream di Aireal, una piattaforma di gemello digitale di realtà estesa incorporabile nel web e basata su cloud che consente ai costruttori di offrire tour virtuali 3D fotorealistici ai propri acquirenti. Presto sarà disponibile Spaces di Aireal, uno strumento di visualizzazione che consente la generazione automatica del design degli interni domestici.

E la piattaforma di travestimento ora si integrerà in NVIDIA Omniverse, collegando la pipeline di produzione virtuale per consentire modifiche più semplici e rapide, una migliore creazione di contenuti e flussi di lavoro migliorati nel campo dei media e dell'intrattenimento.

NVIDIA ha inoltre introdotto sistemi e servizi che rendono Omniverse più potente e di più facile accesso.

Le workstation NVIDIA RTX di nuova generazione sono basate su GPU NVIDIA Ada Lovelace, SmartNIC NVIDIA ConnectX-6 Dx e processori Intel Xeon.

La nuova GPU per laptop della generazione RTX 5000 Ada consente ai professionisti di accedere ai carichi di lavoro Omniverse e industrial metaverse in ufficio, a casa o in viaggio.

Inoltre, NVIDIA ha introdotto la terza generazione di OVX, un sistema informatico per gemelli digitali su larga scala eseguito all'interno di NVIDIA Omniverse Enterprise, basato su GPU NVIDIA L40 e DPU Bluefield-3.

Omniverse Cloud sarà disponibile per le aziende automobilistiche globali, consentendo loro di realizzare la digitalizzazione lungo tutto il ciclo di vita industriale dall’inizio alla fine. Microsoft Azure è il primo fornitore di servizi cloud globale a distribuire la piattaforma come servizio.

Scopri di più su Omniverse Cloud nella demo e nel nostro comunicato stampa.

Centinaia di aziende utilizzano Omniverse per trasformare i propri cicli di vita industriale attraverso la digitalizzazione, che migliora la progettazione, lo sviluppo e l'implementazione delle operazioni dei team.

Nel suo keynote GTC, il fondatore e CEO di NVIDIA Jensen Huang ha mostrato come Lucid Motors sta sfruttando i flussi di lavoro Omniverse e USD per abilitare progetti di digitalizzazione automobilistica.

Ha inoltre sottolineato l'utilizzo di Omniverse da parte del BMW Group per costruire e implementare la sua prossima fabbrica di veicoli elettrici a Debrecen, in Ungheria.

Huang ha anche dato un'anteprima della prossima uscita di Omniverse in arrivo questa primavera, che include:

Aggiornamenti alle app Omniverse che consentono agli sviluppatori e ai clienti aziendali di creare applicazioni di base adatte ai loro flussi di lavoro specifici:

Esperienza degli sviluppatori migliorata: il nuovo registro pubblico delle estensioni consente agli utenti di ricevere aggiornamenti automatici alle estensioni. Nuovi modelli e flussi di lavoro di configurazione, nonché un NVIDIA Warp Kernel Node per Omnigraph, consentiranno flussi di lavoro di sviluppo senza attriti per la codifica basata su GPU.

Rendering e materiali di livello successivo: Omniverse offre per la prima volta uno shader di diffusione sotterranea con ray tracing in tempo reale, consentendo un realismo senza precedenti nella pelle per gli esseri umani digitali. L'ultimo aggiornamento di Universal Material Mapper consente agli utenti di importare facilmente librerie di materiali da applicazioni di terze parti, preservando la struttura dei materiali e la piena capacità di modifica.

Prestazioni rivoluzionarie: in un importante sviluppo volto a consentire massicce prestazioni su larga scala, la tecnologia di trasferimento dei dati di runtime di USD fornisce un metodo efficiente per archiviare e spostare i dati di runtime tra i moduli. L'ottimizzatore delle scene consente agli utenti di eseguire ottimizzazioni a livello USD per convertire scene di grandi dimensioni in rappresentazioni più leggere per interazioni migliorate.