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Una recensione pubblicata su EXPreview ci offre il nostro primo sguardo al nuovo concorrente gaming di fascia media del produttore cinese di GPU Moore Thread, la scheda grafica MTT S80. Questa GPU è una delle schede grafiche più potenti di Moore Thread fino ad oggi, dotata di una configurazione di raffreddamento a tripla ventola e teoricamente in competizione con RTX 3060 e RTX 3060 Ti di Nvidia, alcune delle migliori schede grafiche disponibili, anche a quasi due anni dal loro primo lancio.
Per chi non lo sapesse, Moore Thread è un produttore cinese di GPU fondato solo due anni fa, nel 2020. Secondo quanto riferito, la società ha sfruttato alcune delle menti più esperte nel settore delle GPU, assumendo esperti e ingegneri di Nvidia, Microsoft, Intel, Arm e altri. L'obiettivo di Moore Thread è quello di produrre soluzioni GPU nazionali (per la Cina) completamente indipendenti dalle nazioni occidentali. Dovrebbero essere in grado di supportare grafica 3D, formazione sull'intelligenza artificiale, calcolo inferenziale e capacità di calcolo parallelo ad alte prestazioni e saranno utilizzati nei settori consumer e governativo cinese.
La scheda grafica MTT S80 è stata sviluppata con l'architettura GPU "Chunxaio" di Moore Thread, che supporta il calcolo di precisione FP32, FP16 e INT8 (intero) ed è compatibile con la piattaforma informatica MUSA dell'azienda. L'architettura utilizza anche un motore video completo con supporto codec H.264, H.265 (HEVC) e AV1, in grado di gestire la codifica e decodifica video fino a 8K.
L'MTT S80 è dotato di un core GPU Chunxaio completamente sbloccato, con 4096 core MUSA e 128 core tensoriali e con clock a 1800 MHz. Il sottosistema di memoria utilizza moduli GDDR6 da 14 Gbps che operano su un bus di larghezza 256 bit, con una capacità di 16 GB. Per quanto riguarda le specifiche, almeno sembra decente sulla carta. La GPU funziona con una potenza nominale della scheda target di 255 W, alimentata sia da uno slot PCIe 5.0 x16, sia da un singolo connettore di alimentazione EPS12V a 8 pin: sì, utilizza un CPU EPS12V anziché un connettore PEG (PCI Express Graphics) a 8 pin. Questo perché l'EPS12V può fornire fino a 300 W e, per gli utenti che non dispongono di un connettore EPS12V aggiuntivo, la scheda include un doppio adattatore PEG da 8 pin per un singolo EPS12V da 8 pin. E per la cronaca, è più potenza di quella richiesta anche dall'RTX 3070. Le uscite del display sono costituite da tre connettori DisplayPort 1.4a e una singola porta HDMI 2.1, lo stesso che troverai sulla maggior parte delle GPU Nvidia GeForce da RTX 40 e Famiglie della serie 30. La scheda grafica ha una copertura color argento, accentuata da disegni neri opachi che circondano le ventole destra e sinistra. Il dispositivo di raffreddamento presenta un design a tripla ventola, con due ventole esterne più grandi e una ventola centrale più piccola al centro. Le dimensioni della scheda sono lunghe 286 mm e larghe due slot.
Rapporti precedenti sulla GPU Chunxaio suggeriscono che può raggiungere prestazioni FP32 simili a quelle di una RTX 3060 Ti. Il 3060 Ti ha un throughput teorico di 16,2 teraflop, mentre il Chunxaio ha un throughput teorico di 14,7 TFLOPS. È un po' inferiore a Nvidia, ma ha il doppio della capacità VRAM, quindi l'hardware sembra almeno in grado di competere con l'RTX 3060 Ti di Nvidia. Sfortunatamente, secondo EXPreview, l'MTT S80 soffre di ottimizzazioni dei driver molto scarse. Mentre l'MTT S80 punta all'RTX 3060 Ti in termini di prestazioni di calcolo grezze, nei benchmark di gioco l'RTX 3060 di Nvidia supera l'MTT S80 con un margine significativo. Il problema con i test è che non vengono forniti grafici comparativi per i giochi con RTX 3060 o altre GPU; vengono fornite solo descrizioni testuali delle effettive prestazioni di gioco, mentre i grafici si riferiscono a uno strano mix di titoli.EXPreview ha eseguito i suoi benchmark su un banco di prova Intel con un Core i7-12700K, scheda madre Asus TUF B660M, RTX 3060 12GB Strix, 16GB di Memoria DDR4 e un alimentatore da 850 W con Windows 10 21H2. Il miglior esempio potenziale di prestazioni di gioco effettive è stato Unigine Valley, dove l'RTX 3060 da 12 GB era tra 2x e ben 7,6 volte più veloce dell'MTT S80 nei test DX9 e DX11 a Risoluzioni 1080p e 4K. L'MTT S60 ha registrato una media di 26,1 FPS nel test 4K DX9, mentre l'RTX 3060 ha emesso ben 197,9 FPS. Da notare anche che Unigine Valley è stata sviluppata e rilasciata per la prima volta nel 2009. 3DMark06 — sì, un'altra applicazione piuttosto antica — ha mostrato risultati simili con l'RTX 3060 che è stato 2,5 volte più veloce dell'MTT S80 in media, con risoluzioni 1080p e 4K. L'MTT S80 è riuscito a risultano vincitori in alcuni test sintetici, come la larghezza di banda PCIe e i tassi di riempimento puri. Ciò è comprensibile sul collegamento PCIe, poiché la configurazione PCIe 5.0 x16 dell'S80 dovrebbe superare di gran lunga le specifiche PCIe 4.0 x16 dell'RTX 3060. Nel test della larghezza di banda OCL, l'S80 ha registrato una velocità media di 28,7 in lettura e 42,8 GB/s in scrittura. L'RTGX 3060 ha gestito rispettivamente 18,3 GB/s e 14,2 GB/s. Nei test di texturizzazione di 3DMark06, l'MTT S80 ha raggiunto 134,8 GTexels al secondo nel test di tasso di riempimento a texture singola e 168,5 nel test a texture multipla. L'RTX 3060 è stata molto più lenta nel test Single-Texturing, con 59,9 GTels/s, ma è tornata con 177,3 GTels/s nel test Multi-Texturing.